あと 1 枚で強い役になる、まだ完成していない手。
完成すればバリューの手、リバーまで外れたら諦める手。例。フラッシュドロー(9 枚)は次の 1 枚で約 18%、リバーまでで 35%。受ける側は、フロップの ½ ポット以下のベットには通常コールし、それより大きければアウツと必要勝率で決める。
あと 1 枚で強い役になる、まだ完成していない手。
完成すればバリューの手、リバーまで外れたら諦める手。例。フラッシュドロー(9 枚)は次の 1 枚で約 18%、リバーまでで 35%。受ける側は、フロップの ½ ポット以下のベットには通常コールし、それより大きければアウツと必要勝率で決める。
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