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テキサス・ホールデム

テキサス⁠・ホールデムのルール

Texas Hold'em

NLHE​(No-Limit Hold'em)⁠は、​​手札 2 枚と​全員共通の​ 5 枚から​一番​強い​ 5 枚を​作り、​​ポットを​取り合う​ゲーム。

更新日:2026-10-01

このゲームの​ポイント

  • 手札 2 枚と​ボード 5 枚の​ 7 枚から​一番​強い​ 5 枚を​作り、​ショーダウンで​一番強い役の​人が​ポットを​取る。
  • 途中で​ほかの​全員が​降りれば、​手札を​見せずに​ポットを​取れる。
  • ブラインドは、カードを​配る​前に​ 2 人が​強制で​置く​賭け金。
  • 賭けの​機会は​ 4 回​(プリフロップ⁠・フロップ⁠・ターン⁠・リバー)。
  • No-Limit は、​手元の​チップ全部(オールイン)⁠まで​いくらでも​賭けられる。

1 ハンドの流れ

  1. ブラインドを置く
  2. 手札を​ 2 枚ずつ​配る → ベット
  3. フロップ(3 枚)​→ ベット
  4. ターン(1 枚)​→ ベット
  5. リバー(1 枚)​→ ベット
  6. 残った​人で​手札を​見せて​比べる​(ショーダウン)

途中で​全員が​降りれば、​最後に​残った​ 1 人が​手札を​見せずに​ポットを​取る。

役の強さ

強い順に​ 10 段階。​上の​役は​下の​役に​必ず​勝つ。​スートに​強弱は​ない。​札の​ T は​ 10​(T♠ は​ ♠ の​ 10)。​ほかの​書き方は​次の​「手の​書き方」。

  1. ロイヤルフラッシュ:A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠。​同じ​スートの​ A〜T
  2. ストレートフラッシュ:9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥。​同じ​スートで連続
  3. フォーカード:Q♣ Q♦ Q♥ Q♠ 3♦。​同じランク 4 枚
  4. フルハウス:8♠ 8♦ 8♣ K♥ K♠。​スリーカード+ペア
  5. フラッシュ:A♦ J♦ 9♦ 6♦ 2♦。​同じ​スート 5 枚
  6. ストレート:T♣ 9♦ 8♠ 7♥ 6♣。​連続する 5 枚
  7. スリーカード:7♠ 7♥ 7♦ K♣ 2♠。​同じランク 3 枚
  8. ツーペア:J♠ J♥ 4♦ 4♣ A♠。​ペア 2 組
  9. ワンペア:T♥ T♠ A♦ 8♣ 3♠。​ペア 1 組
  10. ハイカード:A♣ Q♦ 9♠ 6♥ 3♣。​役なし。​一番​高い札で​比べる

A は一番​高い​札だが、​A-2-3-4-5 の​ストレート​(ウィール)⁠では​ 1 と​して​使う。​K-A-2-3-4 のような​回り込みは​ストレートではない。

キッカーと​引き分け

同じ役どうしは、​役を​作る​札の​高さで​比べる。​それも​同じなら、​残りの札(キッカー)⁠を高い順に​比べる。

例。ボード K♠ 9♦ 7♣ 4♥ 2♠。​X の​手札は​ A-K、​Y の​手札は​ K-Q。

  1. 7 枚から​一番​強い​ 5 枚を​選ぶ。​X は​ K-K-A-9-7、​Y は​ K-K-Q-9-7。​どちらも​ K の​ワンペア
  2. 役の札​(K の​ペア)⁠は​同じなので、​残りの​札を​高い順に​比べる。​最初の​札が​ A と Q
  3. A が高いので、​X(A-K)⁠の勝ち

比べるのは​ 5 枚だけ。​5 枚が​全部​同じ​高さなら​引き分けで、​ポットを​等分する​(チョップ)。

例。ボード A♠ A♦ K♣ K♥ Q♠。​X の​手札は​ J-J、​Y の​手札は​ T-9。

  1. X は A⁠・K⁠・J の​ 3 組の​ペアを​持つが、​ツーペアに​使うのは​上の​ 2 組​(A と​ K)⁠だけ。​5 枚目は​ボードの​ Q が​ J より​高いので​ Q。​X の​ 5 枚は​ A-A-K-K-Q
  2. Y の手札は​どれも​ボードより​低い。​Y の​ 5 枚も​ボード​そのままの​ A-A-K-K-Q
  3. 5 枚が​同じなので​引き分け

手の書き方

札と手は​短い​記号で​書く。​この​ページ以外の​解説も​同じ​書き方を​使う。

札は「ランク + スート」。​ランクは​ 2〜9、​T(10)、​J、​Q、​K、​A。​スートは​ ♠ ♥ ♦ ♣。​A♥ は​ ♥ の A。

手札 2 枚は、​スートを​省いて​ランクだけで​書く。​高い方を​先に​書き、​末尾の​ 1 字で​スートの​組を​示す。

書き方 意味 例
AKs スーテッド​(同じ​スート) A♠ K♠
AKo オフスート​(違う​スート) A♠ K♦
AK s と o の両方 A♠ K♠、​A♠ K♦ など
88 ポケットペア​(同じ​ランク。​s⁠・o は​付かない) 8♠ 8♦
Ax A と任意の札​(x は​何でも​よい札) A♠ 5♦、​A♥ J♥ など
  • は「そこから​上まで」。​高い方の​ランクを​固定し、​低い方を、​高い方の​ 1 つ​手前まで​上げる。​ペアは​ A まで​上げる。​〜 は​両端を​含む。
書き方 含まれる手
88+ 88⁠・99⁠・TT⁠・JJ⁠・QQ⁠・KK⁠・AA
ATs+ ATs⁠・AJs⁠・AQs⁠・AKs
KTo+ KTo⁠・KJo⁠・KQo
T8s+ T8s⁠・T9s
A2s〜A5s A2s⁠・A3s⁠・A4s⁠・A5s

例。「66+、​A2s+、​KQo」⁠は、​66 から​ AA までの​ペア全部、​A2s から​ AKs までの​スーテッドの​ A 全部、​KQo の​ 1 つ。

「約 16%」⁠のような​割合は、​配られうる​手札の​組み合わせ全体の​うち、​その​範囲に​入る​手の​割合。

席とポジション

6 人卓​(6-max)⁠の​席は、​ボタンから​時計回りに​ BTN⁠・SB⁠・BB⁠・UTG⁠・HJ⁠・CO の​名前が​ある。

席 読み 位置
BTN ボタン ディーラー役の​印が​ある席
SB スモールブラインド BTN の左
BB ビッグブラインド SB の左
UTG アンダーザガン BB の左
HJ ハイジャック UTG の左
CO カットオフ BTN の右

後に動く​席ほど、​相手の​動きを​見てから​決められるので​有利(ポジション)。一番​有利なのは​ BTN。

ブラインドと​ボタン

ブラインドは、​カードを​見る​前に​ SB と​ BB が​強制で​置く額。

例。1/2 の​卓なら​ SB が​ 1、​BB が​ 2 を​置く。​最初から​ポットに​ 3 あるので、​誰かが​参加する​理由が​生まれる。

ボタンは​ 1 ハンドごとに​左へ​ 1 席動く。​ブラインドも​一緒に​動くので、​6 ハンドで​全員が​ 1 回ずつ払う。

配り方

手札(ホールカード)⁠は​ 2 枚ずつ、​自分だけが​見る。​共通の​札(ボード)⁠は​ 3 回に​分けて​開く。

名前 開く枚数 ボードの合計
フロップ 3 3
ターン 1 4
リバー 1 5

4 回の​ベットラウンド

ベットの​機会は​ 4 回​(プリフロップ⁠・フロップ⁠・ターン⁠・リバー)。​各ラウンドは、​全員が​同じ額を​入れるか​降りたら​終わる。

動く順番は​時計回り。​最初に​動く​人だけが​ラウンドで​変わる。

  • プリフロップ:UTG → HJ → CO → BTN → SB → BB。​BB が最後
  • フロップ以降​:SB → BB → UTG → HJ → CO → BTN。​BTN が最後

例。フロップで​ SB と​ BTN が​残っていれば、​SB が​先に​動き、​BTN は​それを​見てから​決める。

アクション

自分の​番で​できる​ことは​ 6 つ。

  • フォールド:降りる。​入れた​チップは​戻らない
  • チェック:何も​入れずに​回す。​前に​ベットが​ない​ときだけ
  • コール:前の​ベットと​同じ額を​入れる
  • ベット:ラウンドで​最初に​チップを​入れる
  • レイズ:前の​ベットより​多く​入れる
  • オールイン:手元の​チップを​全部​入れる

プリフロップは​ BB が​ベット済みの​扱いなので、​最初の​人は​チェックできない。​誰も​レイズしなければ、​BB は​最後に​チェックか​レイズを​選べる​(オプション)。

ショーダウン

リバーの​ベットが​終わって​ 2 人以上​残れば、​手札を​開いて​比べる​(ショーダウン)。

手札 2 枚と​ボード 5 枚の​ 7 枚から、​一番​強い​ 5 枚を​使う。​手札を​ 2 枚とも​使っても、​1 枚でも、​0 枚でも​よい。

例。ボード A♠ K♠ 7♠ 4♦ 2♣ で​手札 Q♠ 3♥。​♠ は​ボードの​ 3 枚と​ Q♠ で​ 4 枚。​5 枚に​届かないので​フラッシュではない。​一番​強い​ 5 枚は​ A-K-Q-7-4 の​ハイカード。

ボードの​ 5 枚が​一番強ければ、​手札を​使わずに​ボードで​勝負する​(プレイザボード)。

プリフロップの​言い方

プリフロップの​レイズと​コールは、​前に​誰が​何を​したかで​呼び名が​変わる。

呼び名 意味
Open 誰も参加していない​ところで、​最初に​レイズする。​RFI​(Raise First In)⁠とも言う
Limp レイズせず、​BB と​同じ​額の​コールだけで​参加する
Overlimp 前に Limp した​人が​いる​ところで、​自分も​ Limp する
Iso-raise Limp した人​(1 人でも​何人でも)⁠に​対して​レイズする。​ボタンは​ Iso
3-bet Open に​対する​レイズ。​BB を​ 1 回目の​ベット、​Open を​ 2 回目と​数えるので、​次が​ 3 回目
4-bet 3-bet に​対する​レイズ
Cold call まだチップを​入れていない​人が、​前の​レイズに​コールする

例。レイズが​重なる​とき​(bb は​ BB 1 つ分の​額)。

  1. UTG が​ 2.5bb に Open。誰も​参加していないので、​最初の​レイズ
  2. HJ が​ 2.5bb に​コール。​まだ​チップを​入れていないので​ Cold call
  3. CO が​ 8bb に​ 3-bet。​BB が​ 1 回目、​Open が​ 2 回目なので、​これが​ 3 回目。​コールが​入った​後の​ 3-bet は​スクイーズとも呼ぶ
  4. UTG が​ 20bb に​ 4-bet。​3-bet に​対する​レイズ

例。Limp が​入る​とき。

  1. UTG が​ Limp。​レイズせず、​BB と​同じ​ 1bb を​コールする
  2. HJ も​ Limp。​前に​ Limp した​人が​いるので​ Overlimp
  3. BTN が​ 5bb に​ Iso-raise。​Limp した​人に​対する​レイズ

ノーリミットの額

ノーリミットは、​手元の​チップの​範囲ならいくらでも​ベット⁠・​レイズできる。​下限だけ​決まっている。

  • ベットの​最小は​ BB と​同じ額
  • レイズの​最小は、​直前の​上乗せ額と​同じだけ上乗せする​(ミンレイズ)

例。1/2 の卓​(SB 1、​BB 2)⁠の​プリフロップ。

  1. 直前の​額は​ BB の​ 2。​UTG が​ 6 に​レイズした。​上乗せは​ 6 − 2 = 4
  2. 次の人が​再レイズするなら、​少なくとも​ 4 を​上乗せする。​最小は​ 6 + 4 = 10 への​レイズ

例。フロップで​ポット 20 に、​最初の​人が​ 8 を​ベットした。

  1. 前にベットは​ないので、​上乗せは​ 0 から​ 8 で 8
  2. レイズするなら、​少なくとも​ 8 を​上乗せする。​最小は​ 8 + 8 = 16 への​レイズ

サイドポット

オールインした​人は、​自分が​入れた​額までしか​取れない。​それを​超える​分は、​残りの​人だけで​別の​ポット​(サイドポット)⁠を​作る。

例。A が​ 20 で​オールイン、​B と​ C は​ 50 ずつ​入れた。

  • メインポット:20 × 3 人 = 60。​A⁠・B⁠・C で争う
  • サイドポット:30 × 2 人 = 60。​B と​ C だけで争う

A の手が​一番強ければ、​A は​メインの​ 60 を​取る。​サイドの​ 60 は​ B と​ C の​強い方が​取る。

オールインした​人が​取れるのは、​自分が​入れた​額 × ​その​額以上を​入れた​人数まで。

足りない​オールイン

オールインの​額が​前の​レイズの​額に​届かない​とき、​それは​レイズに​数えない。​もう​動いた​人の​番に​戻っても、​その​人が​できるのは​コールか​フォールドだけ​(レイズし​直せない)。

例。BB 2 の​卓で​ A が​ 6 に​レイズ​(上乗せ 4)、​B が​コール。​C が​全部の​ 8 で​オールイン(上乗せ 2、​4 に​届かない)。​A と​ B に​戻ると、​2 を​足して​コールするか​フォールドだけ。​A は​もう​一度​レイズできない。

まだ動いていない​人は、​ふつうどおり​レイズできる。

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出典

  • Poker TDA​「Tournament Directors Association Rules」​(ミンレイズ、​サイドポット、​足りない​オールインの​レイズ)
  • Robert Ciaffone「Robert’s Rules of Poker」

ほかの​ゲームの​ルール

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