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ルーレット

ル⁠ー⁠レ⁠ッ⁠ト⁠のルール

Roulette

ル⁠ー⁠レ⁠ッ⁠トは、​​回る​円盤​(ホイール)⁠に​ボールを​落とし、​​止まった​ポケット​(数の​入った​升)⁠の​数に​賭ける​ゲーム。

更新日:2026-10-03

このゲームの​ポイント

  • 玉が止まる​数を​予想して​賭け、​当たれば​配当が​払われる。
  • 1 つの​数から​赤⁠・黒まで​賭け方が​いろいろ​あり、​当たる​数が​少ない​ほど​配当が​高い​(1 つの​数は​ 35:1、​赤⁠・黒は​ 1:1)。
  • 0 は赤でも​黒でもないので、​赤⁠・黒⁠・奇数⁠・偶数などの​等倍の​賭けは​ 0 で​負ける。
  • ハウスエッジはシングルゼロの​卓で​ 2.70%、​ダブルゼロ​(0 と​ 00)⁠の​卓で​ 5.26%。

1 回の流れ

  1. 盤面(レイアウト)⁠に​チップを​置いて​賭ける。​置き場所が​正しいかは​客の責任
  2. ディーラーが​ホイールと​逆向きに​ボールを回す
  3. ボールが​回っている​間に​ “No more bets”。​それ以後は​置けない
  4. 止まった​数を​告げ、​盤面の​その​数に​目印(dolly)⁠を置く
  5. 負けを​回収してから、​勝ちを払う

数は 1〜36​(赤 18⁠・黒 18)⁠と、​緑の​ 0。​ホイールは​卓に​よって​ゼロの​数や、​0 が​出た​ときの​扱いが​違う(ゼロの​数と​決まり)。

合図と​マナー

  • ル⁠ー⁠レ⁠ッ⁠トの​チップには​額面が​ない。​客ごとに​色が​分かれ、​1 枚の​価値は​買った​額 ÷ 枚数。​同じ卓で​ほかの​客と​同じ色は​使えない
  • ボールが​回っている​間に​ “No more bets” と​言われたら、​もう​置かない
  • 止まった​数に​目印(dolly)⁠が​置かれ、​負けの​回収、​勝ちの​支払いの​順に​精算される
  • チップを​置く​場所が​正しいかは​自分で​確かめる

ベットと配当

配当は​「36 ÷ 当たる​数の​個数 − 1」。​どの​ベットも​ハウスエッジは​同じで、​違うのは​当たる​回数と​配当の​大きさだけ。

ベット 当たる数 配当 勝つ確率​(シングルゼロ)
Straight 1 35 2.70%
Split​(隣り合う​ 2 つ) 2 17 5.41%
Street​(横 1 列) 3 11 8.11%
Corner​(4 つの角) 4 8 10.81%
Six line​(横 2 列) 6 5 16.22%
Dozen⁠・Column 12 2 32.43%
赤⁠・黒、​奇数⁠・偶数、​1-18⁠・19-36 18 1 48.65%

例。Corner は​ 4 つの​数に​当たるので、​36 ÷ 4 − 1 = 8(8 to 1)。​10 を​賭けて​当たれば​ 80 もらえる​(賭けた​ 10 も​戻る)。

例外:ダブルゼロの​卓にだけある、​0⁠・00⁠・1⁠・2⁠・3 の​ 5 つに​賭ける​ベット​(First five。​卓の​表示は​ TOP LINE)⁠は​ 6 to 1 で、​ハウスエッジが​ 7.89%。​ほかの​ベットの​ 5.26% より​大きい。

0 が出た​ときの​扱いは​卓に​よって​違う(ゼロの​数と​決まり)。賭け方の​システム​(負けたら​倍に​するなど)⁠で​ 0 の​不利は​覆せない。

ゼロの​数と​決まり

  • La partage:0 が​出たら、​赤⁠・黒などの​等倍の​賭けは​半分が​戻る。
  • En prison:0 が​出たら、​赤⁠・黒などの​等倍の​賭けは​牢屋に​入る。​次の​回で​当たれば​賭けた​額が​戻り、​外れか​ 0 なら​失う。

ホイールの​ゼロの​数と、​0 が​出た​ときの​等倍の​ベット​(赤⁠・黒など)⁠の​扱いは、​卓に​よって​違う。​右の​ 2 列は​ハウスエッジ。

卓 ポケット 等倍の​ベット ほかの​ベット
Single 0 37 2.70% 2.70%
Double 0 38 5.26% 5.26%
Triple 0 39 7.69% 7.69%
La partage 37 1.35% 2.70%
En prison 37 1.39% 2.70%

Single 0⁠・Double 0⁠・Triple 0 の​卓では、​0 が​出ると​等倍の​ベットは​負ける。​En prison の​牢屋の​決まりは下。

Triple 0

ゼロが​ 3 つ​あるので、​どの​ベットも​損が​一番​大きい​(3/39 = 7.69%)。​0⁠・00⁠・000 の​ 3 つへの​ベット​(Green)⁠は​ 11 to 1。

例。Straight に​ 10 を​賭けると、​Single 0 の​卓では​ 1 回で​平均 0.27 を​失う。​Triple 0 の​卓なら​ 0.77。​約 3 倍。

En prison

0 が出たら、​等倍の​ベットは​失わずに​「牢屋」⁠に​入る​(卓に​残し、​印を​付ける)。​次の​回で​勝てば​賭けた​額が​戻り​(配当は​付かない)、​負ければ​失う。​次の​回に​もう​一度​ 0 が​出ても​失う。

例。赤に​ 10。​0 が​出て​牢屋に​入った。​次の​回が​赤なら​ 10 が​戻る。​黒か​ 0 なら​ 10 を​失う。

牢屋の​ベットの​価値は、​賭けた​額の​ 18/37​(次の​回で​勝つ確率)。​なので、​ハウスエッジは​約 1.39% で、​La partage​(1.35%)⁠より​少し​高い。​0 が​出る​たびに​何回でも​預け直す​決まりの​卓も​あり、​少し​低い​(約 1.37%)。

コール⁠・ベット

コール⁠・ベットは、​ホイールの​並びの​一部​(エリア)⁠に​まとめて​賭ける​方法。​0 が​ 1 つの​卓で​使う。​ディーラーに​名前を​言うと、​決まった​置き方で​チップを​並べてくれる。

名前 エリア チップ
Voisins du Zéro​(ヴォワザン⁠・デュ⁠・ゼロ) 0 の周りの​ 17 ポケット​(22〜25) 9 枚
Tiers du Cylindre​(ティエール⁠・デュ⁠・シランドル) 0 の反対側の​ 12 ポケット​(27〜33) 6 枚
Orphelins​(オルフラン) 残りの​ 8 ポケット 5 枚
Jeu Zéro​(ジュ⁠・ゼロ) 0 のすぐ​近くの​ 7 ポケット​(12〜15) 4 枚
Neighbours 選んだ数と​両隣 2 つずつ 5 枚

置き方。

  • Voisins du Zéro:0-2-3 に​ 2 枚、​4/7⁠・12/15⁠・18/21⁠・19/22⁠・32/35 の​ Split、​25-26-28-29 の​ Corner に 2 枚
  • Tiers du Cylindre:5/8⁠・10/11⁠・13/16⁠・23/24⁠・27/30⁠・33/36 の​ Split
  • Orphelins:1 の​ Straight、​6/9⁠・14/17⁠・17/20⁠・31/34 の​ Split
  • Jeu Zéro:0/3⁠・12/15⁠・32/35 の​ Split と​ 26 の​ Straight
  • Neighbours:5 つの​ Straight

どれも​普通の​ベット​(Straight⁠・Split⁠・Corner など)⁠の​組み合わせなので、​ハウスエッジは​ 0 が​ 1 つの​卓と​同じ​ 2.70%。​La partage⁠・En prison の​卓でも、​等倍の​ベットを​含まないので​同じ。

例。Tiers に​チップ 1 を​ 6 枚。​27 が​出れば​ 27/30 の​ Split が​ 17 to 1 で​ +17、​ほかの​ 5 枚を​失って、​合わせて​ +12。

エリアに​賭けても​当たりやすくは​ならない。

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出典

確認日:2026-09-29​(どの​ページも​開ける​ことを​確かめた日)

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